↑↓ выбор · ENTER перейти · ESC закрыть

Демо-проект Видео и анимация

«Дом у сосен»: FPV-пролёт камеры через весь дом

Пролёт в стиле FPV-дрона через весь дом, отрендеренный кадр за кадром из 3D-модели «Дома у сосен». Траектория — один сплайн с креном на поворотах, ключевые моменты попадают в музыку: вход в гостиную — на дроп. Рядом с роликом — план дома с камерой, её полем зрения и пройденным путём; по плану и главам можно перематывать.

36 с
одним дублем, 24 кадра в секунду
864
кадра рендера
0,37 м
минимальный зазор до стен и мебели
−16 LUFS
громкость мастера
«Дом у сосен»: FPV-пролёт камеры через весь дом
Ролик идёт со звуком. Справа — план дома: точка и конус показывают, где камера и куда смотрит, линия — пройденный путь. Нажмите на маршрут или на главу, чтобы перейти к этому месту; «Телеметрия» выводит курс, скорость и высоту поверх кадра.

Задача

Показать дом изнутри так, как его снял бы FPV-дрон: непрерывным пролётом, без склеек, и так, чтобы зритель в каждый момент понимал, где находится.

Что сделано

  • Траектория из 23 ключевых точек: сплайн по времени, крен из бокового ускорения, проверка зазоров до стен, мебели и балок — нигде не меньше 0,37 м
  • Сцена обставлена под пролёт: печь, лампы, текстиль и растения в доме, гирлянды и фонари на террасе, светильники у дорожки; свет в прихожей и гостиной выставлен по кадру
  • Рендер 864 кадров 1280×720 в three.js с затенением окружения (GTAO) и размытием движения, как у затвора 180°
  • Ключевые моменты на музыке: вход в гостиную — на дроп трека, выход на террасу и разворот — на начала фраз
  • Цвет: экспозиция подстраивается за камерой, как автоэкспозиция, тёплый свет внутри и холодные сумерки снаружи, оптика FPV-камеры — дисторсия, хроматическая аберрация, зерно
  • Звук: лес и сверчки приглушаются, когда камера в доме, треск печи слышен по расстоянию и направлению, свуши на дверях и развороте; мастер −16 LUFS
  • Плеер с живым планом: камера, конус обзора, пройденный путь, главы, телеметрия поверх видео, перемотка кликом по маршруту с превью кадра

Чем подтверждено

  • План рядом с роликом построен из той же траектории, по которой рендерились кадры: точка на плане — это то место, где камера была в этот момент

Что ещё можно мне поручить

  • Анимированные экраны для стрима: начало, перерыв, «сейчас вернусь»
  • Промо-ролики для экранов в заведении из ваших материалов
  • Рекламная плашка поверх видео
  • Монтаж, синхронизация голоса и лёгкая обработка звука
  • 2D-аватар для стрима с реакцией на клавиатуру и голос
Обсудить похожую задачу